Blender - návrh podlahy do domku
Protože s manželkou kupujeme nový domek (lépe řečeno, už jsme ho koupili), dostal jsem tento týden od mé drahé polovičky úkol – udělat návrh kuchyně na počítači. A toho jsem patřičně využil (nebo zneužil?) ke svému prospěchu
.
.
12.04.2009
v 07:36
Mým prospěchem bylo naučení se v blenderu. Srozumitelná charakteristika blenderu je k dispozici na českých stránkách http://www.blender3d.cz/. Stručně se jedná o multiplatformní software pro vykreslování grafiky a modelování distribuovaný pod licencí GNU GPL. Dříve tomu ale tak nebylo (viz http://cs.wikipedia.org/wiki/Blender).
Abych ale byl upřímný, v blenderu jsem dělal už pár věcí předtím, ale vždy se jednalo o nějaké nesmyslné hračičky
.
.Po několika týdnech, ne-li měsících, jsem manželku přesvědčil, že dlažba není úplně to pravé a zvolili jsme pro spodní patro domku marmoleum click, což je něco jako laminátová podlaha, ale celé z přírodních materiálů.
Všechny zde uvedené obrázky jsou v rozlišení 5000x5000px v .png formátu. Tak vysoké rozlišení je zvoleno kvůli možnosti zoomovat a dívat se na detaily.
První pokus - kuchyně
Cesta k finálnímu návrhu nebyla úplně jednoduchá. Začínal jsem ne úplně dokonalým návrhem (a ne že všechny následující dokonalé byly) kuchyně. Jednalo se v podstatě jen o stěrku (objekt plane), na který byly položené 30cm obdélníky marmolea (objekt cube). Tyto krychle byly navíc položené dosti ledabyle na plochu a návrh trpí jedním zásadním nedostatkem – mezerami mezi jednotlivými díly marmolea.
Na následujícím obrázku je jeden z prvních návrhů, u kterého přicházelo v úvahu, že by se ujal (z mého pohledu).
Následující dva návrhy patří spíše mezy ty exotické, které po vyrenderování nepřicházely v úvahu. Mají příliš hodně stejné barvy vedle sebe v diagonálách, nejsou symetrické a mohly by působit spíše chaoticky (zejména druhý).
Další dva vzory se také mohly ujmout, ačkoliv druhý má podle mě spíše bledé barvy. V tomto okamžiku jsem si uvědomil, že vzor je nutné volit symetricky, bez diagonálních sloupců a nejvíce ze tří barev (do této chvíle byly návhy tvořeny až z pěti vzorů).
Na žádost manželky jsem vytvořil také několik vzorů uspořádaných ze čtveřic lamel stejné barvy (zkrátka větší čtverce). Následující návrh se mi osobně líbil, protože působí symetricky a uklidňujícím způsobem, což je podle mě způsobené efektem horizontálních a vertikálních čas a v místě jejich střetu je barva tmavší.
Podobný vzor jsem vytvořil ještě nekolikrát, ale už se spíše nepovedl.
Protože jsem byl upozorněn, že vzor nemusí být jen barva, ale i tvar, vznikl následující (a celkem povedený) návrh.
Druhý pokus – celé dolní patro
Po čase mě to přestalo bavit a řekl jsem si, že když návrh, tak rovnou celé dolní patro a to zejména kuchyň, obývací pokoj a chodbu od domovních dveří. Příprava byla vcelku dlouhé, protože jsem se rozhodl odstranit problém s mezerou mezi díly marmolea a vytvořit návrh, podle kterého by se dalo smysluplně osazovat a objednávat marmoleum. Muselo se tedy jednat o model a to v měřítku (lépe řečeno se zachováním poměrů, protože měřítko není podstatné).
První návrh v tomto provedení je vcelku povedený.
Návrhu dominuje jeden vzor natural s náhodně rozmístěným vzorem sahara. V každé místnosti je vždy náhodně rozhozen další jeden vzor (v kuchyni henna, v obývacím pokoji red copper, v předsíni lime). Chaosu jsem se zpočátku obával. Příčinou nebylo ani to, že by výsledek mohl vypadat nechutně, jako spíš to, že na podlaze je něco kolem 500 dlaždic marmolea a ručně oklikat každou z nich (alespoň ze začátku než jsem vytvořil link na mesh data pro základní barvu) bylo hodne nervově náročné. Důsledkem bylo to, že jsem si práci usnadnil a rozházel méně důležité části do jiných vrstev, čímž mi bylo umožněno používat hromadný výběr bez omezení. Musím říct, že na této části jsem se naučil nejvíce.
K dokonalosti už chybělo jen odstranění stínů ze stěn.
Co říci závěrem? Byl jsem hodně překvapený, že finální návrh se povedl hned napoprvé. Přemýšlím už jen o optickém oddělení vstupní části na přezouvání od zbytku domu. Zatím si nevím rady.
Protože jsem od přírody hračička, udělal jsem také 10 sekundovou virtuální animaci s náhledem na celou podlahu z jedné strany. Ke stažení je zde: http://img.lumidan.eu/main/blender-navrh-podlahy/vizualizace-dolni-patro-1280x720.avi. Kontejner je avi, komprese H264, kterou by měla umět akcelerovat každá novější grafika. Rozlišení je 1280x720px (tj. dvě třetiny full HD).











Komentáře
Zobrazit vše Počet příspěvků: 0